PRÀCTICA
Proposta de treball
Programar amb Scratch 2.0 la nostra placa de control Imagina Android per encendre i apagar un LED de manera intermitent.
Material necessari
- Placa Imagina Android
- Cable micro USB
- Programa de comunicacions S2P per establir l'enllaç entre Scratch i Picaxe
- Scratch 2.0
Passos a seguir
- Connectar la placa Imagina Android a l'ordinador amb el cable USB
- Activar el programa de comunicacions S2P
- Comprovar que Scratch té activat el bloc amb les instruccions Picaxe
- Com que el LED és un component digital de sortida, cal referenciar-lo a B.x
- Dissenyar un programa amb Scratch
- Verificar el programa, carregar-lo a la placa i comprovar el seu funcionament
Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada